Cold calling Créé le 11 novembre 2026 31 min de lecture

Jeu de rôle cold call : 12 scénarios, une grille de notation et une séance de 30 minutes

Douze scénarios de jeu de rôle pour s'entraîner au cold call, rangés de l'échauffement au niveau difficile, chacun avec le contexte du prospect, une consigne secrète pour celui qui le joue, l'objectif du commercial, le piège et des critères de réussite. Avec une grille de notation à copier, un format de séance de 30 minutes, une routine pour s'entraîner seul et un programme de quatre semaines pour un nouveau SDR.

12
scénarios de jeu de rôle cold call, de l'échauffement au niveau difficile, chacun avec une consigne secrète pour celui qui joue le prospect
30 min
une séance complète : deux manches notées pour deux commerciaux, débriefs compris
18 pts
sur la grille de notation : six critères notés de 0 à 3, avec un seuil de réussite à 13
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Trois fiches de scénario de jeu de rôle cold call et la grille de notation sur 18 points

La plupart des séances de jeu de rôle cold call échouent pour la même raison : un collègue improvise un prospect, le commercial récite son script, tout le monde dit « c’était bien », et rien ne change à l’appel suivant. Ce kit est fait pour servir dès demain matin. Il contient douze scénarios, une grille de notation, un format de séance, une routine pour s’entraîner seul et un programme pour une nouvelle recrue.

A

Vous animez une équipe. Commencez par le format de séance de 30 minutes, puis choisissez deux scénarios dans la liste.

B

Vous vous entraînez seul. Allez à la routine en solo : quatre méthodes, quinze minutes par jour.

C

Vous intégrez un nouveau SDR. Suivez le programme de quatre semaines : 12 séances, 24 manches notées.

Qu’est-ce qui fait un bon jeu de rôle commercial ?

Un jeu de rôle est une répétition, et une répétition ne vaut le temps passé que si elle ressemble à la représentation. Quatre règles séparent la séance qui change quelque chose au téléphone de celle qui occupe seulement un créneau dans l’agenda.

Une difficulté par manche. Un scénario qui mélange un barrage, une objection de prix et un concurrent n’apprend rien, parce que personne ne sait dire ce qui a coincé. Chaque fiche travaille ici un seul moment de l’appel.

Une consigne secrète pour le prospect. Le collègue qui joue le prospect reçoit une instruction que le commercial ne voit pas : quand résister, combien de fois, et ce qui le fait céder. L’improvisation laisse place à un comportement que le commercial peut apprendre à débloquer.

Le même scénario, deux fois. La première manche montre le problème, le débrief le nomme, la seconde le corrige. Sauter la seconde manche est la façon la plus courante de perdre une séance.

Une note sur ce qui s’entend. « Plus d’assurance » ne se note pas. « A proposé une prochaine étape datée et l’a reformulée » se note. Chaque critère de réussite de ce kit peut être coché par quelqu’un qui écoute.

La première manche montre le problème, le débrief le nomme, la seconde le corrige.

Cet article ne réécrit pas les scripts. Les formulations sont traitées ailleurs sur le site : le modèle de script de cold call pour la structure d’ensemble, les accroches de cold call pour les quinze premières secondes, et les réponses aux objections pour les répliques. Le jeu de rôle est l’endroit où ces phrases sont dites à voix haute, jusqu’à ce qu’elles ne sonnent plus récitées.

Les 12 scénarios de jeu de rôle cold call, du plus simple au plus dur

Les scénarios sont rangés en trois niveaux, à jouer dans l’ordre : un commercial qui ne tient pas la structure d’un appel face à un prospect coopératif n’apprendra pas grand-chose face à un prospect hostile.

Les 12 scénarios, de l’échauffement au niveau difficile

À jouer dans l’ordre. On monte d’un niveau quand un commercial obtient 13 sur 18 deux fois de suite.

4 min par manche

Peu de temps ? Choisissez le scénario d’après ce que vous entendez cette semaine sur les vrais appels.

Ce que vous entendez sur les vrais appelsÀ jouer
Le commercial parle une minute avant de poser une questionScénarios 1 et 9
L’appel s’arrête dans les dix premières secondesScénarios 2 et 8
Les messages vocaux ne sont jamais rappelésScénario 3
Personne ne passe l’assistanteScénario 4
« Rappelez-moi » sans date, « envoyez-moi un mail »Scénarios 5 et 6
Des rendez-vous pris qui n’ont jamais lieuScénario 12

Chaque fiche se lit de la même façon. La zone prospect est lue à voix haute aux deux joueurs. La consigne secrète est remise au prospect seul, sur papier ou par message. L’objectif et le piège sont lus au commercial avant la manche. Les critères de réussite sont pour l’observateur. Tous les noms, fonctions et répliques ci-dessous sont inventés pour l’entraînement. Sur téléphone, les fiches sont repliées : touchez-en une pour l’ouvrir.

Niveau 1 : tenir la structure d’un appel. Ces quatre scénarios ne contiennent aucune vraie résistance. Ils servent à rendre automatiques l’ouverture, la raison de l’appel, deux questions et une suite datée.

01
Scénario 1 · Niveau 1

Le prospect qui a deux minutes

Le piège : Parler du produit pendant une minute et demie parce que le prospect n'interrompt pas.

Le prospect

Responsable des opérations dans une entreprise de logistique de 60 personnes. Décroche à la deuxième sonnerie, d'humeur neutre, entre deux réunions.

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Soyez poli et bref. Répondez honnêtement à chaque question en une ou deux phrases, sans rien ajouter de vous-même. Si le commercial propose un rendez-vous sans vous avoir posé au moins deux questions, dites : « Un rendez-vous pour parler de quoi, au juste ? » S'il les a posées, acceptez un échange de 20 minutes la semaine suivante.

L’objectif du commercial

Dérouler tout l'appel en moins de quatre minutes : ouverture, raison de l'appel, deux questions, une suite datée.

Le piège

Parler du produit pendant une minute et demie parce que le prospect n'interrompt pas.

Réussi si

  • La raison de l’appel tient en une phrase
  • Au moins deux questions sont posées avant toute proposition
  • Un jour et une heure sont convenus et reformulés
Pour préparer

le modèle de script de cold call et la méthode complète de l’appel à froid.

02
Scénario 2 · Niveau 1

C’est qui ?

Le piège : Esquiver la question « c'est un appel commercial ? » ou s'excuser d'appeler.

Le prospect

Directeur commercial d'un éditeur de logiciels de 40 personnes. N'a pas reconnu le numéro et a décroché par curiosité. Sur ses gardes, pas hostile.

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Coupez le commercial au bout de cinq secondes avec « Pardon, c'est qui ? » Si la réponse est claire et courte, laissez-le continuer. S'il se lance dans un argumentaire, coupez une seconde fois : « C'est un appel commercial ? » Un oui franc, suivi d'une bonne raison en une phrase, lui vaut trente secondes de plus.

L’objectif du commercial

Passer les quinze premières secondes et obtenir la permission de continuer.

Le piège

Esquiver la question « c'est un appel commercial ? » ou s'excuser d'appeler.

Réussi si

  • Le nom et la société sont donnés sans hésiter
  • Le commercial répond « oui » à la question de l’appel commercial et donne une raison en une phrase
  • Le prospect accorde du temps de façon explicite
03
Scénario 3 · Niveau 1

La messagerie vocale

Le piège : Commencer par une longue présentation, si bien que la raison de l'appel est coupée par le chronomètre.

Le prospect

Directrice financière d'un industriel de 200 personnes. L'appel tombe sur la messagerie. Celui qui joue le prospect se tait et chronomètre le message.

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Dites seulement : « Vous êtes bien sur la messagerie de Claire Morel, laissez-moi un message. » Lancez un chronomètre. Arrêtez le commercial à 30 secondes, quoi qu'il soit en train de dire. Ensuite, dites sans notes ce que vous avez retenu : nom, société, raison, numéro.

L’objectif du commercial

Laisser un message de 20 secondes au plus, sur lequel une personne pressée pourrait agir.

Le piège

Commencer par une longue présentation, si bien que la raison de l'appel est coupée par le chronomètre.

Réussi si

  • Le message dure 20 secondes ou moins
  • L’auditeur sait redire le nom de l’appelant et la raison de l’appel
  • Le numéro de rappel ou la prochaine tentative est dit une fois, lentement
04
Scénario 4 · Niveau 1

Le barrage

Le piège : Bluffer une familiarité avec le décideur, ou dérouler son argumentaire à l'assistante comme si elle achetait.

Le prospect

Assistante de direction du dirigeant d'une société de services de 120 personnes. Professionnelle, protectrice, connaît toutes les ficelles.

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Demandez « C'est à quel sujet ? » puis « Il attend votre appel ? » Si le commercial reste flou ou fait semblant de connaître le dirigeant, proposez de prendre un message et terminez l'appel. S'il dit clairement qui il est et pourquoi il appelle, et vous demande conseil sur le meilleur moment, donnez un créneau ou une ligne directe.

L’objectif du commercial

Sortir de l'appel avec un transfert, une ligne directe ou un créneau précis pour rappeler.

Le piège

Bluffer une familiarité avec le décideur, ou dérouler son argumentaire à l'assistante comme si elle achetait.

Réussi si

  • L’objet de l’appel est dit honnêtement en une phrase
  • Le commercial pose une question à l’assistante au lieu d’insister
  • L’appel se termine sur un élément concret : un créneau, une ligne ou un nom

Niveau 2 : rester dans l’appel quand il résiste. Cinq scénarios, un par objection courante. La consigne secrète dit toujours combien de fois le prospect repousse, pour que le commercial apprenne qu’un premier non est rarement le dernier mot.

05
Scénario 5 · Niveau 2

Vous tombez mal

Le piège : Accepter « la semaine prochaine » sans jour, ou ignorer l'objection et argumenter quand même.

Le prospect

Directrice des ressources humaines d'une enseigne de distribution. Décroche en marchant vers une réunion. Pressée, un peu essoufflée.

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Dites « Vous tombez mal » dès que le commercial s'est présenté. S'il demande simplement quand rappeler, répondez un vague « la semaine prochaine » et raccrochez. S'il propose un créneau précis, ou demande vingt secondes pour dire pourquoi il appelle et vous laisser décider, acceptez l'un des deux.

L’objectif du commercial

Transformer une fin de non-recevoir en vingt secondes d'attention ou en rappel avec un jour et une heure.

Le piège

Accepter « la semaine prochaine » sans jour, ou ignorer l'objection et argumenter quand même.

Réussi si

  • Le commercial reconnaît le mauvais moment en quelques mots
  • Un créneau précis est proposé par le commercial, pas demandé au prospect
  • Le rappel est confirmé avec un jour et une heure, ou les vingt secondes sont accordées
Pour préparer

la réponse à l’objection « vous tombez mal ».

06
Scénario 6 · Niveau 2

Envoyez-moi un mail

Le piège : Répondre « Bien sûr, quelle est votre adresse ? » et raccrocher content.

Le prospect

Directeur marketing d'une entreprise B2B de 90 personnes. Poli et efficace. Termine la plupart des appels par « envoyez-moi un mail ».

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Après la raison de l'appel, dites « Ça peut m'intéresser, envoyez-moi un mail. » Répétez-le jusqu'à trois fois. Cédez seulement si le commercial demande ce que le mail doit contenir pour mériter d'être lu. Répondez alors pour de bon à cette question, et acceptez un court échange si le commercial le relie à votre réponse.

L’objectif du commercial

Savoir si la demande est un intérêt réel ou une sortie, et repartir avec une information sur le prospect.

Le piège

Répondre « Bien sûr, quelle est votre adresse ? » et raccrocher content.

Réussi si

  • Le commercial accepte d’envoyer le mail sans discuter
  • Une question est posée sur ce que le prospect veut y lire
  • Le mail est relié à une relance datée, acceptée par le prospect
Pour préparer

les réponses aux objections les plus courantes, et la place de ce mail dans une séquence, dans le guide de la prospection multicanale.

Scénario 6, seconde manche : à quoi peut ressembler la version réussie

Prospect

Ça peut m’intéresser, envoyez-moi un mail.

Commercial

Avec plaisir. Pour qu’il vaille la peine d’être ouvert : le sujet, chez vous, c’est plutôt le volume de leads ou ce qu’ils deviennent une fois transmis aux commerciaux ?

Prospect

Franchement, le second. La moitié n’est jamais rappelée.

Commercial

Alors je vous envoie deux paragraphes sur ce point seulement. Je vous rappelle jeudi à dix heures pour avoir votre avis ?

Prospect

Jeudi dix heures, ça me va.

L’observateur coche : aucune discussion, une question, une relance datée.

Exemple rédigé pour cet article, pas la transcription d’un appel réel.
07
Scénario 7 · Niveau 2

On a déjà un prestataire

Le piège : Demander « Vous en êtes content ? », qui appelle un oui et termine l'appel.

Le prospect

Responsable informatique d'une entreprise de 150 personnes. A signé avec un concurrent il y a dix-huit mois. Plutôt satisfait, sans enthousiasme.

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Dites « On travaille déjà avec quelqu'un pour ça », sans nommer personne. Si le commercial critique le prestataire ou vous demande d'en changer, fermez la conversation. S'il vous demande ce que vous changeriez si vous pouviez changer une seule chose, reconnaissez que les rapports prennent une demi-journée par mois à votre équipe. N'acceptez un échange que s'il est présenté comme une comparaison, pas comme un remplacement.

L’objectif du commercial

Ouvrir une brèche sans attaquer le prestataire en place, et obtenir un échange de comparaison.

Le piège

Demander « Vous en êtes content ? », qui appelle un oui et termine l'appel.

Réussi si

  • Aucun mot négatif n’est dit sur le prestataire actuel
  • Le commercial pose la question de « la chose à changer » ou une question équivalente
  • La suite est présentée comme une comparaison, avec une date
Pour préparer

les réponses aux objections de cold call et, pour la variante interne, la réponse à « on le fait déjà en interne ».

08
Scénario 8 · Niveau 2

Pas intéressé

Le piège : Prendre le réflexe pour une objection réfléchie et argumenter contre.

Le prospect

Gérant d'une agence de 30 personnes. Reçoit plusieurs appels commerciaux par semaine et a une réponse réflexe.

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Dites « Ça ne m'intéresse pas, merci » dans les dix premières secondes, avant la fin de la raison de l'appel. Si le commercial insiste ou demande « Puis-je savoir pourquoi ? », répétez et raccrochez. S'il accepte calmement et pose une question courte à laquelle vous pouvez répondre en un mot, répondez. Si votre réponse révèle un vrai problème, accordez une minute de plus.

L’objectif du commercial

Obtenir un échange de plus après un non réflexe, sans pression.

Le piège

Prendre le réflexe pour une objection réfléchie et argumenter contre.

Réussi si

  • Le commercial accepte le non d’une voix posée
  • Une question courte et facile est posée
  • L’appel se termine poliment, sur une minute de plus ou sur une sortie propre
09
Scénario 9 · Niveau 2

Les réponses en un mot

Le piège : Combler chaque silence, ou enchaîner les questions fermées comme un sondage.

Le prospect

Responsable des achats d'un groupe industriel. A accepté de parler, mais fait autre chose en même temps.

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Répondez à toute question fermée par « oui », « non » ou « ça dépend ». Répondez aux questions ouvertes par une phrase courte. C'est seulement si le commercial se tait trois secondes pleines après une question que vous ajoutez un vrai détail : votre équipe ressaisit les commandes à la main tous les vendredis.

L’objectif du commercial

Amener le prospect à dire au moins trois phrases complètes.

Le piège

Combler chaque silence, ou enchaîner les questions fermées comme un sondage.

Réussi si

  • Au moins deux questions ouvertes sont posées
  • Le commercial laisse au moins une fois un silence de trois secondes
  • Le commercial reprend un mot du prospect dans la question suivante

Niveau 3 : garder la main sous pression. Trois scénarios où la difficulté est autant émotionnelle que technique. À jouer seulement avec ceux qui réussissent le niveau 2, avec un débrief court et factuel.

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Scénario 10 · Niveau 3

Comment avez-vous eu mon numéro ?

Le piège : Se justifier, inventer une source, ou continuer comme si de rien n'était.

Le prospect

Fondateur d'une entreprise de 25 personnes, joint sur son portable. Agacé, parle vite.

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Coupez le commercial d'un « Comment vous avez eu ce numéro ? » sec. Si la réponse est évasive, redemandez plus fort. Si le commercial dit clairement d'où vient le numéro et propose de le retirer de sa liste, calmez-vous. Vous avez alors le choix : s'il demande la permission avant de poursuivre, accordez-lui une phrase. S'il ne la demande pas, mettez fin à l'appel.

L’objectif du commercial

Désamorcer la tension par une réponse vraie, et laisser le prospect décider de la suite.

Le piège

Se justifier, inventer une source, ou continuer comme si de rien n'était.

Réussi si

  • L’origine du numéro est dite avec exactitude, en une phrase
  • Le commercial propose de retirer le numéro sans qu’on le lui demande deux fois
  • Le commercial demande la permission avant de continuer
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Scénario 11 · Niveau 3

L’expert qui vous teste

Le piège : Inventer une réponse pour sauver la face.

Le prospect

Directeur technique qui connaît le sujet mieux que le commercial. Curieux, un peu amusé, aime vérifier que son interlocuteur sait de quoi il parle.

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Posez une première question technique à laquelle le commercial sait sans doute répondre, puis une seconde à laquelle il ne sait presque sûrement pas. S'il bluffe, relancez par une question plus précise et désintéressez-vous. S'il dit qu'il ne sait pas et propose de faire venir la personne qui sait, acceptez ce rendez-vous, à condition qu'il dise en une phrase ce que l'expert devra préparer.

L’objectif du commercial

Rester crédible sans tout savoir, et transformer le test en rendez-vous avec la bonne personne.

Le piège

Inventer une réponse pour sauver la face.

Réussi si

  • Le commercial dit « je ne sais pas » en toutes lettres
  • La question du prospect est reformulée correctement
  • Un rendez-vous avec un expert nommé est proposé, avec ce qui sera préparé
Pour préparer

les méthodes de coaching d’appel en direct, utiles pour débriefer celui-ci.

12
Scénario 12 · Niveau 3

Le oui mou

Le piège : Raccrocher ravi d'un rendez-vous qui n'existe pas.

Le prospect

Directrice commerciale d'une entreprise de 300 personnes. Chaleureuse, d'accord avec tout, difficile à fixer.

Consigne secrète pour celui qui joue le prospect

Soyez aimable et dites oui à l'idée d'en reparler : « Oui, pourquoi pas, on se rappelle. » Évitez toute date. Si le commercial propose un créneau, répondez « Envoyez-moi une invitation. » Ne donnez une vraie date que s'il propose deux créneaux précis et demande qui d'autre devrait participer. Vous citez alors votre responsable des opérations.

L’objectif du commercial

Transformer un oui aimable et vague en rendez-vous avec une date, une durée et les bons participants.

Le piège

Raccrocher ravi d'un rendez-vous qui n'existe pas.

Réussi si

  • Deux créneaux précis sont proposés
  • Le commercial demande qui d’autre doit participer
  • La date, la durée et les participants sont reformulés avant de raccrocher

Scénario 12, première manche : à quoi ressemble la version ratée

Prospect

Oui, pourquoi pas, on se rappelle.

Commercial

Super ! Je vous envoie une invitation, alors.

Prospect

Parfait, à bientôt.

Ni date, ni participant, ni durée : la suite donnée vaut 0. On rejoue à partir de la première réplique du prospect.

Exemple rédigé pour cet article, pas la transcription d’un appel réel.

Comment noter un jeu de rôle ? La grille de notation à copier

Une remarque comme « sois plus naturel » ne peut pas être appliquée. La grille ci-dessous remplace l’avis par six comportements qu’un observateur peut entendre, chacun noté de 0 à 3. C’est une proposition : adaptez les formulations à vos appels, mais gardez des critères observables.

Grille de notation d’un jeu de rôle cold call

Six critères, de 0 à 3 chacun, 18 points au total. L’observateur la remplit pendant la manche.

18 pts
  1. 1Ouverture

    0Vaut 0 quand le commercial argumente avant d’avoir dit qui appelle et pourquoi.

    3Vaut 3 quand nom, société et raison de l’appel sont dits en moins de 15 secondes, et un court instant est demandé au prospect.

    0123
  2. 2Écoute

    0Vaut 0 quand le commercial coupe la parole ou répond à une question qui n’a pas été posée.

    3Vaut 3 quand le commercial laisse finir le prospect, puis reprend un de ses mots avant de répondre.

    0123
  3. 3Questions

    0Vaut 0 quand aucune question, ou seulement des questions fermées lues sur la fiche.

    3Vaut 3 quand au moins deux questions ouvertes, la seconde construite sur la première réponse.

    0123
  4. 4Objection

    0Vaut 0 quand le commercial argumente, répète son discours ou abandonne au premier non.

    3Vaut 3 quand le commercial accueille, pose une question, donne une réponse courte, puis avance.

    0123
  5. 5Suite donnée

    0Vaut 0 quand l’appel se termine sur « je vous envoie quelque chose ».

    3Vaut 3 quand une prochaine étape datée est proposée, acceptée à voix haute et reformulée.

    0123
  6. 6Voix et rythme

    0Vaut 0 quand débit précipité, mots parasites, texte qui sonne récité.

    3Vaut 3 quand débit posé, phrases courtes, et un silence laissé après chaque question.

    0123

0 absent · 1 tenté · 2 solide · 3 pourrait être rejoué en exemple devant l’équipe

Seuil de réussite : 13 sur 18, sans aucun critère à 0. Deux réussites de suite sur un scénario ouvrent le suivant.

Trois règles gardent la notation utile.

L’observateur écrit pendant la manche. Les notes données de mémoire glissent vers l’impression générale. Une coche posée au moment où le comportement se produit ne glisse pas.

Une chose à garder, une à changer. Le débrief tient en deux phrases. Une liste de sept remarques garantit qu’aucune ne sera appliquée à la seconde manche.

Suivre le critère le plus faible. Le total compte moins que la ligne qui reste à 1. C’est elle qui décide du scénario suivant.

Ces six lignes servent aussi sur les vrais appels. Si vos appels sont enregistrés, noter une de ses propres conversations par semaine avec cette grille est la forme la moins coûteuse de coaching d’appel.

Comment animer une séance de jeu de rôle de 30 minutes ?

Une séance demande trois rôles, un chronomètre et une grille imprimée. Trois personnes forment le groupe idéal : à deux il n’y a pas d’observateur, et au-delà de quatre la plupart passent la séance à regarder.

Le commercial. Passe l’appel comme un jour normal, casque sur les oreilles, debout s’il appelle debout. Connaît l’objectif et le piège, pas la consigne secrète.

Le prospect. Suit la consigne secrète à la lettre. S’assoit dos au commercial, ou se connecte par téléphone, pour que l’échange passe par la voix seule.

L’observateur. Tient le temps, remplit la grille et parle en dernier au débrief. Le manager n’a pas à tenir ce rôle à chaque fois.

  1. 01

    Minutes 0 à 3 : le cadrage.

    Choisissez un scénario et annoncez le critère de la grille qui est travaillé. Remettez la consigne secrète au prospect. Personne ne discute du script.
  2. 02

    Minutes 3 à 7 : première manche.

    Quatre minutes au chronomètre, sans interruption, même si l’appel tourne mal. Un appel qui se termine tôt est un résultat, pas une raison de recommencer.
  3. 03

    Minutes 7 à 10 : le débrief.

    Le commercial parle en premier : que referait-il ? Puis le prospect dit à quelle phrase il a eu envie de raccrocher ou d’écouter la suite. L’observateur conclut avec une chose à garder et une chose à changer.
  4. 04

    Minutes 10 à 14 : seconde manche, même scénario, même commercial.

    On rejoue depuis le début. Le prospect garde la même consigne. C’est cette manche qui est notée.
  5. 05

    Minutes 14 à 16 : la note.

    L’observateur lit les six notes à voix haute. Pas de discussion : si la manche est réussie, on le note, sinon le scénario revient à la séance suivante.
  6. 06

    Minutes 16 à 27 : on tourne.

    Les rôles changent et le deuxième commercial joue deux manches sur le même scénario, avec un débrief plus court puisque tout le monde vient de le voir.
  7. 07

    Minutes 27 à 30 : un engagement chacun.

    Chaque commercial dit une phrase qu’il utilisera aujourd’hui sur ses vrais appels. La séance finit à l’heure, et les appels commencent juste après.

Le trio est le format par défaut. Quatre variantes valent d’être connues quand l’équipe s’en lasse.

Le tir rapide. Un commercial, un prospect, dix objections en cinq minutes, une phrase chacune. Pas de débrief entre deux objections. Bon échauffement avant le niveau 2.

L’inversion des rôles. Le commercial joue le prospect de son pire appel de la semaine, et un collègue joue le commercial. Entendre quelqu’un d’autre traiter son prospect est souvent le retour le plus rapide.

La reprise d’un enregistrement. L’équipe écoute une minute et demie d’un vrai appel enregistré, s’arrête au point de bascule, et le commercial rejoue la suite en direct avec un collègue.

La séance à distance. Même format en visio : le prospect et le commercial coupent leur caméra, l’observateur partage la grille à la fin. Le reste est dans l’article sur la culture d’appel d’une équipe SDR à distance.

Comment s’entraîner au cold call quand on est seul ?

Aucun partenaire n’est disponible tous les jours, et une bonne part du travail se fait seul. La condition reste la même qu’en groupe : les phrases doivent être dites à voix haute. Lire un script en silence entraîne les yeux, pas la voix.

1

S’enregistrer et se réécouter. Prenez le scénario 3, enregistrez votre message vocal sur votre téléphone, écoutez-le une fois sans vous juger, puis recommencez. Trois prises suffisent en général pour entendre disparaître les mots parasites.

2

Rejouer ses propres appels. Choisissez une vraie conversation du jour, repérez la phrase où elle a basculé, et dites-en cinq fois une meilleure version. La routine est détaillée juste en dessous.

3

Les fiches d’objections. Écrivez les cinq objections du niveau 2 sur des fiches, mélangez, tirez-en une, répondez à voix haute en moins de dix secondes. Arrêtez quand vous passez deux fois le paquet sans hésiter. L’entraîneur aux objections, gratuit, tire les objections et tient le chronomètre à votre place. Il fait partie des outils gratuits de prospection commerciale recensés sur ce site.

4

Un assistant IA dans le rôle du prospect. Collez la zone prospect et la consigne secrète d’un scénario dans un assistant IA généraliste doté d’un mode vocal et demandez-lui de tenir le rôle. Il ne remplace pas l’oreille d’un collègue, mais il est disponible à 7 h 45.

Rejouer ses propres appels mérite une méthode, parce que c’est là que l’entraînement rejoint la réalité.

  1. 01

    Choisir un appel, pas dix.

    Prenez une conversation de plus d’une minute qui n’a pas abouti à un rendez-vous. Les appels courts et les réussites apprennent moins.
  2. 02

    Trouver la phrase de bascule.

    Lisez la transcription jusqu’à la ligne où le ton du prospect a changé. C’est en général une de vos phrases, souvent juste avant une objection.
  3. 03

    Écouter les vingt secondes autour.

    La transcription donne les mots, l’enregistrement donne le rythme : votre débit, le silence que vous avez laissé ou non, le moment où vous avez parlé en même temps que le prospect.
  4. 04

    Réécrire et dire cinq fois.

    Écrivez une meilleure version de votre phrase, plus courte que l’originale, et dites-la à voix haute cinq fois de suite. C’est la cinquième prise qui sortira au téléphone.
  5. 05

    Se noter sur deux critères seulement.

    Prenez la grille et ne notez que les deux lignes concernées par ce moment. Une auto-évaluation complète tous les jours ne tient pas une semaine.

C’est ici que l’outil d’appel compte. Dans Skipcall, les appels sont enregistrés et transcrits, et chacun reçoit un résumé par IA, dès l’offre VoIP Entreprise (à partir de 22 € par licence et par mois) : la matière des étapes 1 à 3 se trouve donc déjà dans l’historique des appels. Le détail est sur la page enregistrement et transcription des appels et dans le guide de la transcription et du résumé d’appel par IA. Une limite à dire clairement : Skipcall est un outil d’appel, pas un simulateur de jeu de rôle. Il ne joue pas le prospect et ne note pas une manche d’entraînement. Des produits de simulation par IA existent pour cela, et la grille ci-dessus fonctionne avec ou sans eux. Ce que l’IA fait vraiment dans un outil d’appel est trié dans le comparatif des dialers IA par type d’IA.

Comment transformer vos propres appels en scénarios ?

Les douze scénarios ci-dessus couvrent ce que la plupart des équipes B2B entendent. Le treizième, celui dont votre équipe a le plus besoin, est propre à votre marché. Il s’écrit en une dizaine de minutes à partir d’un vrai appel.

  1. 01

    Rassembler trois appels perdus de la semaine passée.

    Demandez-en un à chaque commercial. Choisissez des appels qui ont atteint la bonne personne et n’ont pourtant mené nulle part.
  2. 02

    Nommer la difficulté en cinq mots.

    « Demande le prix tout de suite », « dit que l’équipe est trop petite », « veut une référence de son secteur ». S’il faut plus de cinq mots, il y a deux scénarios.
  3. 03

    Décrire le prospect en deux lignes.

    Fonction, taille de l’entreprise, humeur. Changez les noms et tout ce qui permettrait de reconnaître la vraie personne.
  4. 04

    Écrire la consigne secrète à l'envers.

    Partez de ce qui aurait fait dire oui à ce prospect, puis écrivez la résistance qui précède : ce qu’il dit, combien de fois, et ce qui le débloque.
  5. 05

    Écrire trois critères de réussite.

    Chacun doit pouvoir être entendu par l’observateur. Testez ensuite la fiche une fois avec deux commerciaux expérimentés avant de la confier à une recrue.

Rangez les fiches dans un dossier partagé et retirez un scénario quand toute l’équipe l’a réussi deux fois. Une bibliothèque de vingt fiches vivantes vaut mieux qu’une centaine que personne ne joue. Si vos scénarios suivent une méthode de qualification, le plan d’appel donne une structure sur laquelle les aligner.

Un programme de quatre semaines pour un nouveau SDR

Un nouveau SDR ne devrait pas découvrir les objections sur de vrais prospects. Le programme ci-dessous accompagne les premiers appels, à raison de trois séances de 30 minutes par semaine. Il s’insère dans un plan de formation et d’intégration d’un SDR plus large, qui couvre le produit, les outils et les objectifs.

01

Semaine 1 : la structure

Scénarios 1 à 4

Trois séances sur le niveau 1. L’objectif est de réussir les scénarios 1 et 2 d’ici le vendredi. Le message vocal du scénario 3 est enregistré seul chaque matin, en trois prises. Les premiers vrais appels peuvent commencer en milieu de semaine, sur une liste sans enjeu.

02

Semaine 2 : les objections courantes

Scénarios 5 à 8

Une objection par séance, avec cinq minutes de tir rapide en échauffement. La recrue joue le prospect au moins une fois par séance : tenir la consigne secrète est le moyen le plus rapide de comprendre ce qui la débloque.

03

Semaine 3 : l'écoute, et le premier scénario tiré de ses appels

Scénarios 9 et 10

Le scénario 9 jusqu’à ce que le silence de trois secondes ne paraisse plus long. Le scénario 10 une fois. La troisième séance utilise une fiche écrite à partir d’un appel enregistré de la recrue.

04

Semaine 4 : le niveau difficile et la validation

Scénarios 11 et 12

Deux séances sur le niveau 3, puis une validation : trois scénarios tirés au sort, un par niveau, une seule manche chacun, notés par quelqu’un d’autre que le coach habituel. Seuil : 13 sur 18 à chacun.

Après le premier mois, une séance par semaine suffit pour un commercial rodé, avec une séance en plus dès qu’une nouvelle objection apparaît sur les vrais appels. Pour varier, piochez dans les jeux et challenges de phoning pour SDR : plusieurs sont des jeux de rôle avec un tableau de scores.

Six erreurs qui rendent le jeu de rôle inutile

Le prospect improvise. Sans consigne, le collègue est trop facile ou hostile comme au théâtre. Dans les deux cas, le commercial ne peut pas apprendre ce qui aurait marché.

Pas de seconde manche. La remarque est donnée, tout le monde acquiesce, et la séance passe à un autre scénario. La correction n’est jamais essayée.

Le débrief est un cours. Dix minutes de commentaires pour quatre minutes d’appel. Une chose à garder, une chose à changer, et retour au téléphone.

Le manager joue toujours le prospect. Les commerciaux apprennent beaucoup en jouant eux-mêmes le prospect, et ils parlent plus librement quand un pair tient le rôle.

Des scénarios qui ne changent jamais. Au bout d’un mois, l’équipe connaît les consignes par cœur. Faites entrer des fiches écrites à partir des appels de la semaine.

Le jeu de rôle seulement comme examen. Si les seules séances sont des évaluations, les commerciaux jouent la sécurité. Gardez la validation pour la semaine 4 et traitez le reste comme une répétition.

Le jeu de rôle aide-t-il contre la peur du téléphone ?

Souvent, oui, parce qu’une bonne part de la peur d’appeler est la peur de ne pas savoir quoi dire quand le prospect résiste. Un commercial qui a entendu vingt fois « ça ne m’intéresse pas » de la bouche d’un collègue, et qui s’en est sorti, l’entend autrement de la bouche d’un inconnu. Savoir à quel point un non est ordinaire aide aussi : les chiffres sourcés sont dans les statistiques du cold calling. Le jeu de rôle ne règle pas tout pour autant : les causes et les autres remèdes sont dans l’article sur la peur du téléphone en prospection.

Deux ajustements aident celui qui redoute l’exercice lui-même. Commencez par le scénario 3, la messagerie vocale, qui se joue sans partenaire et sans public. Et laissez-lui le rôle du prospect pendant une séance entière avant de prendre la place du commercial : voir les collègues buter sur la même phrase rassure, et montre que la grille mesure l’appel, pas la personne.

Ce qu’il faut retenir

  • Un jeu de rôle utile isole une difficulté, donne une consigne secrète au prospect, rejoue le même scénario après la remarque et note ce qui s’entend.
  • Les douze scénarios vont du prospect coopératif au oui mou sans date. On les joue dans l’ordre et on monte de niveau après deux réussites de suite.
  • La grille compte six critères sur 3 et un seuil de 13 sur 18 sans zéro. Le débrief tient en une chose à garder et une chose à changer.
  • Une séance dure 30 minutes et se place juste avant une plage d’appels.
  • Seul, quinze minutes par jour à voix haute suffisent : vos propres appels enregistrés sont la meilleure matière que vous ayez.
  • Un nouveau SDR fait 12 séances et 24 manches notées en quatre semaines, avec une validation finale sur trois scénarios tirés au sort.

Toutes les formulations à répéter sont dans la bibliothèque de scripts de vente. Et si votre équipe a besoin d’appels enregistrés et transcrits pour en tirer ses scénarios, les offres sont sur la page des tarifs de Skipcall.

Charles Baldet

Auteur

CEO et cofondateur, Skipcall

Charles est CEO et cofondateur de Skipcall. Commando commercial avec plus de 10 ans d'expérience en SaaS B2B et grands comptes stratégiques, il a closé des deals majeurs chez Stellantis, SNCF, RATP et Natixis. Spécialiste des méthodologies PUCCKA et MEDDIC, Charles enseigne régulièrement la vente à l'incubateur d'HEC et à la Sorbonne. Il a été classé parmi les 10 meilleurs business angels de moins de 35 ans par Les Echos en 2020. Il a aussi cofondé Getalead (agence sales B2B) et Getlab (studio SalesTech).

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FAQ

Questions fréquentes

Les bons jeux de rôle cold call isolent une seule difficulté à la fois et donnent une consigne cachée à celui qui joue le prospect. Les douze scénarios de ce kit vont d'un prospect coopératif, d'un « c'est qui ? », d'une messagerie vocale et d'un barrage, aux objections courantes (vous tombez mal, envoyez-moi un mail, on a déjà un prestataire, pas intéressé, réponses en un mot), jusqu'à trois cas difficiles : le prospect qui demande d'où vient son numéro, l'expert qui vous teste et le oui mou sans date. Chacun a un contexte, une consigne secrète, un objectif, un piège et des critères de réussite observables.
Trente minutes suffisent. Une manche de cold call dure 4 minutes, un débrief 3 minutes, et le format décrit ici fait tenir deux manches notées pour chacun des deux commerciaux, plus un engagement final. Les séances plus longues glissent vers la discussion. Trois séances courtes par semaine apprennent davantage qu'un long atelier par mois, parce que le commercial rejoue le même scénario pendant que la remarque est encore fraîche.
On note six comportements observables de 0 à 3 : ouverture, écoute, questions, traitement de l'objection, suite donnée, voix et rythme, soit un total sur 18. Le seuil proposé ici est de 13 sur 18, sans aucun critère à 0. L'observateur remplit la grille pendant la manche, puis donne une chose à garder et une chose à changer, rien de plus.
On peut s'entraîner seul de quatre façons : s'enregistrer sur son téléphone et se réécouter, rejouer ses propres appels enregistrés avec leur transcription en réécrivant les vingt secondes où l'appel a basculé, travailler les objections avec des fiches auxquelles on répond à voix haute, et demander à un assistant IA généraliste en mode vocal de jouer le prospect à partir d'une fiche de scénario. Quinze minutes par jour suffisent, à condition de dire les phrases à voix haute au lieu de les lire.
Non, pas par défaut. Le prospect doit être réaliste et suivre la consigne secrète du scénario : elle dit quand résister et ce qui le fait céder. Un prospect qui improvise l'hostilité n'apprend rien de reproductible au commercial, et un prospect qui dit oui à tout lui apprend encore moins. La difficulté vient du niveau du scénario, pas de l'humeur du collègue.
Deux à trois séances de 30 minutes par semaine pendant le premier mois, puis une par semaine pour une équipe rodée, avec une séance en plus dès qu'une nouvelle objection apparaît sur les vrais appels. Le programme de quatre semaines de cet article prévoit 12 séances pour un nouveau SDR, soit 6 heures d'entraînement et au moins 24 manches notées.
Oui, à condition que les scénarios viennent de ses propres appels. Un commercial expérimenté gagne peu à rejouer des objections génériques qu'il traite déjà. Il gagne beaucoup à rejouer les trois appels qu'il a perdus la semaine passée : la méthode décrite ici transforme un appel enregistré en fiche de scénario en une dizaine de minutes.
Non, ils le complètent. Un enregistrement montre ce qui s'est passé, le jeu de rôle permet d'essayer une autre version du même moment. La boucle utile consiste à écouter un vrai appel, repérer la phrase où il a basculé, en tirer un scénario et le rejouer deux fois. Enregistrer des appels suppose d'informer les personnes et de respecter les règles du pays appelé.

Un agenda rempli de rendez-vous commence par un appel.

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